地狱的血量告急,但 Ultrakill 的机器们又迎来了一次关键的技术整修。Patch 17d 补丁最近正式上线,虽然这只是一次字母编号的常规更新,但它针对高强度战斗中的几个“痛点”进行了精准打击,尤其是那些正在地狱深处刷分的玩家。
对于那些在 Cyber Grind 中挑战极限的玩家来说,这次更新最直观的改变莫过于 Deathcatcher 笼子的要求调整。现在,75% 的波次完成度要求将不再计入 Deathcatcher 自身。这意味着你不需要为了清场而强行先解决这些麻烦的家伙,战术选择变得更加灵活。同时,Cyber Grind 的排行榜滚动功能也得到了修复,现在你可以更顺畅地查看自己在全球杀戮机器中的排名了。
在武器手感方面,Hakita 团队为核心射击(Core Eject)霰弹枪和 SRS 炮增加了安全缓冲系统。这一改动主要是为了防止在特定操作下出现零力度的“哑弹”投射物。作为一款追求极致反馈的游戏,这种底层逻辑的优化能确保你在高速位移中打出的每一发炮弹都能产生预期的冲击力。
除了机制调整,补丁还清理了一系列困扰玩家已久的 Bug:
- 关卡修复:修复了 2-2、8-2 和 8-3 等关卡中的特定错误,包括 Earthmover 关卡中抓取检查点导致血条动画重播的问题。
- 武器修正:修复了电磁炮(Railcannon)在特定情况下的判定。
- 性能优化:对非门户类关卡和 Cyber Grind 进行了进一步的渲染优化,提升了在高波次下的帧率表现。
如果你在最近的杀戮中感到操作变得更加顺滑,或者那个曾经让你头疼的关卡 Bug 消失了,那都要归功于这次 17d 的细致打磨。随着人类灭绝,血液成为唯一的硬通货,保持你这台杀戮机器的精密运转比什么都重要。去地狱深处试试这些新改动吧,尽情收割那些属于你的燃料。
