Ultrakill 刚刚发布了 17b2 号更新,这次热修复不仅解决了让硬币流玩家头疼的机制问题,还针对地狱深处新出现的威胁进行了平衡性调整。
对于追求极致华丽度的玩家来说,穿甲者(Piercer)的“分币”技巧是高分评价的核心。在此之前的版本中,分币在后续分裂时偶尔会忽略目标,导致连招中断。17b2 更新彻底修复了这一逻辑错误,确保你的每一枚硬币都能精准引导子弹。与此同时,镜像死神(Mirror Reaper)也迎来了机制微调。现在,它的毒性投射物在飞行 2 秒后将停止追踪玩家,这为在狭窄空间内闪避争取了宝贵的容错空间,同时它对电锯片的伤害抗性也得到了重新平衡。
在关卡设计方面,开发团队针对 8-3 层“欺诈”维度的空间逻辑进行了优化。此前有玩家反馈在维度洞穴(Dimensional Cave)和电梯处会遭遇角色卡死或软锁(softlock)的情况,这些破坏沉浸感的 Bug 在本次更新中已被移除。有趣的是,哈基塔(Hakita)还移除了一些位于 8-3 结尾处的“防出界”限制,这或许会给速通玩家(Speedrunners)带来新的路线灵感。
这次更新虽然体量不大,但每一项改动都直指战斗的流畅性。无论是修正 7-3 和 8-3 的几何结构错误,还是优化投射物行为,都是为了确保机器人在收割鲜血的旅程中不被技术故障阻碍。如果你正在挑战更高难度的 P 评价,建议立即更新游戏以获得最稳定的射击体验。
