Titan Quest II 刚刚发布了代号为“召唤(Summons)”的大规模 0.5.0 版本更新。这次更新不仅是游戏机制的一次飞跃,更标志着开发者 Grimlore Games 正式开始构建玩家们期待已久的“召唤师”流派。
本次更新的核心在于引入了四种全新的主动召唤技能:核心守卫(Core Dweller)、精灵(Wisps)、自动机(Automaton)以及影子克隆(Shadow Clone)。这不仅仅是增加了几个随从,开发者还统一了召唤物的成长缩放机制,这意味着玩家现在可以真正围绕这些强力伙伴来构建自己的战斗风格,而不仅仅是把它们当作辅助手段。
除了召唤系统的变革,装备系统也迎来了自发布以来最彻底的翻新。全新的副手装备类型“护身符(Talismans)”正式加入掉落列表,为角色构建提供了更多维度。更令老玩家振奋的是,游戏中几乎所有的“史诗(Epic)”品质装备都经过了重做或增强。如果你仓库里还堆着那些之前属性平平的紫装,现在是时候重新审视它们的战力了。
在 QoL(游戏体验)方面,这次更新解决了一个长期困扰玩家的痛点。持续性技能(Sustained Skills)现在拥有了专属的 UI 窗口,玩家在角色死亡或重新启动游戏后,这些技能不再需要手动重新激活。这一改动配合新加入的“死亡回响(Death Echoes)”经验回收机制,极大地优化了在高难度挑战下的容错率。
针对多人联机玩家,更新加入了地图标记和信号(Ping)系统,这在对抗复仇女神(Nemesis)腐蚀的战斗中将起到关键的协作作用。此外,全精通(Masteries)的平衡性调整也已上线,重点优化了暴击计算逻辑和“末日(Doom)”状态的效果,确保在改写命运的旅途中,每种流派都有其一席之地。
