The Seven Deadly Sins: Origin 的官方发布计划发生了变动,原定于2026年1月28日的上线日期已正式推迟至2026年3月。
对于期待在布里塔尼亚大陆开启冒险的玩家来说,这多出来的两个月时间并非坏事。Netmarble F&C 在最新的《开发者日志 #5》中坦承,根据近期封闭测试(CBT)的反馈,游戏在核心交互层面仍有巨大的提升空间。作为一名关注这款开放世界 RPG 很久的玩家,我认为这次延期显示了开发团队对品质的坚持,而非仓促上架。
根据官方公告,延期的核心目标是进行“根本性的改进”。具体包括以下三个关键领域:
- 操作手感: 优化角色在不同平台(PC、主机、移动端)的移动与动作响应,确保操作的流畅度。
- 战斗系统: 针对技能衔接与打击感进行深度调优,让特里斯坦与历代“七大罪”成员的协力战斗更具策略性。
- UI/UX 界面: 彻底翻新用户界面设计,解决测试中玩家反馈的信息过载与交互逻辑繁琐的问题。
从剧情角度来看,特里斯坦修复时空错乱的旅程不应被蹩脚的系统所阻碍。无论是探索佩恩斯湖还是潜入妖精之森,一个更精致的系统能让我们更沉浸地体验“星之碎片”引发的宏大叙事。开发团队在致歉中承诺,将利用这段时间交付一个更加完美的成品,避免首发时出现破坏体验的硬伤。
虽然等待总是漫长的,但在如今的游戏环境下,愿意停下来打磨细节的开发者值得尊重。希望在3月的正式版中,我们能看到一个真正配得上“起源”之名的布里塔尼亚。请继续关注 Soren,我们将第一时间带来后续的更新动态。
