Stellaris 发布的第 415 篇开发日志揭示了即将到来的 4.3.4 “Cetus” 更新详情,并首次公开了 4.4 “Pegasus” 版本中改变外交格局的核心机制。
对于喜欢“爆裂解”流派的玩家来说,4.3.4 更新带来了一个重要的转折点。开发团队决定削弱这类武器的再生效果,引入了降低再生效率的新机制。这意味着单纯依靠穿透伤害而忽视敌方自我修复能力的战术将面临更高风险。与此同时,异国气体生产和文物存储等经济建筑也得到了不同程度的增强,这无疑会改变中后期的资源管理优先级。
除了平衡性调整,官方还修复了一系列影响游戏体验的恶性 Bug。例如,舰队在“失踪”(MIA)状态下的持续时间逻辑得到了修正,净化进程在地面战斗期间不再会意外暂停,叛乱和入侵时的舰队规模计算也变得更加准确。这些修复对于追求严谨运营的玩家来说是重大利好。
4.4 “Pegasus” 预览:战争不再是闭门造车
真正令社区兴奋的是对未来 4.4 “Pegasus” 更新的展望。长期以来,玩家一直诟病无法加入已经开始的战争,这导致许多外交策略在开战瞬间就失去了灵活性。在未来的更新中,游戏将引入“加入战争”这一贸易条款。这意味着你可以通过外交手段中途切入战场,或者在局势不利时通过特定条件退出战争。这一改变不仅还原了预告片中曾展示过的宏大外交博弈,也将彻底改写银河系的地缘政治平衡。
4.3.4 更新预计将于 4 月 16 日左右正式上线。如果你正在进行一场漫长的征服之路,最好提前针对裂解器的削弱调整你的舰船设计模板。
