Slay the Spire 2 在抢先体验阶段的表现已经超出了所有人的预期,在短短一个月内,全球玩家已经完成了惊人的 1.45 亿次爬塔。
开发商 Mega Crit 在最新的 4 月份开发者简报中,向我们展示了这款肉鸽神作续写辉煌的具体计划。目前团队的工作重点虽然仍集中在平衡性调整和 Bug 修复上,但未来的路线图已经清晰地勾勒出了玩家最期待的内容:Steam 创意工坊支持、全新的分支关卡(Alternate Acts)以及备受瞩目的第四位新角色。
对于核心玩家来说,分支关卡的加入将极大地丰富游戏的重玩价值。这意味着在攀爬尖塔的过程中,我们将不再局限于固定的路线,多样的环境和敌人组合将让每一局游戏都充满变数。而关于新角色的细节虽然还在保密中,但考虑到前作中几位角色截然不同的机制设计,这位新成员极有可能再次颠覆现有的出牌策略。
在开发者问答环节中,Mega Crit 针对一些社区热点问题给出了明确答复。虽然许多老玩家怀念“无尽模式”,但官方表示目前并不打算将其加入续作,因为他们更希望保持单次通关的紧凑感和解谜式的策略深度。不过,令人意外的是,团队表示正在考虑为多人模式加入内置聊天功能,这对于喜欢协作爬塔的玩家来说无疑是个好消息。
有趣的数据显示,玩家在面对“灯笼钥匙”和“充满奶酪的房间”等随机事件时表现出了极强的选择偏好,这些行为数据正在直接影响着目前的平衡性补丁。开发者强调,他们更倾向于保持健康的开发节奏而非死磕截止日期,以确保每一个新机制都能达到 Slay the Spire 系列一贯的高水准。
如果你已经通关了目前的测试版本,不妨关注一下官方推出的 Beta 分支,那里有更频繁的补丁更新和实验性的机制变动。随着创意工坊的临近,我们可以预见这款游戏将像前作一样,在Mod社区的加持下获得近乎无限的生命力。
