Mega Crit 刚刚为 Slay the Spire II 的 Beta 测试分支推送了 v0.99.1 号热修复补丁,专门针对近期玩家反馈强烈的多人模式卡死故障进行了紧急处理。
对于正在参与测试的玩家来说,这次更新虽然体量不大,但意义非凡。在多人联机过程中,最让人头疼的莫过于“软锁定(Softlock)”——即游戏画面并未崩溃,但由于逻辑冲突导致流程无法继续。本次热修复精准打击了两个最致命的卡死诱因。
首先是关于“突破(Breakthrough)”卡牌的修复。此前,如果玩家在多人模式中因为这张卡牌自带的扣血效果导致角色死亡,游戏会直接陷入逻辑死循环。现在开发者已经修正了这一结算流程,确保即使在牺牲边缘,游戏的同步逻辑也能正常运转。
其次,补丁解决了“建筑师(Architect)”事件在多人模式结束时可能触发的卡死问题。作为爬塔过程中的关键奇遇,该事件的稳定性直接关系到整局联机的体验。修复后,玩家们可以更加放心地在联机时探索这些特殊的地图节点,而不必担心辛辛苦苦构筑的卡组因为一次对话选择而前功尽弃。
目前这些改动仅限于 Beta 测试分支。如果你在联机爬塔时遇到了类似的同步故障,建议确认游戏版本是否已更新至 v0.99.1。随着测试的深入,这类针对联机稳定性的打磨将成为 Slay the Spire II 迈向正式版的核心环节。
