Sand: Raiders Of Sophie 刚刚发布了 2026 年 1 月的开发进度更新,这标志着这款以 1910 年代平行历史为背景的 PVPVE 冒险游戏已进入发售前的最后冲刺阶段。
随着 3 月份发布日期的临近,开发团队 Hologryph 和 TowerHaus 专注于打磨核心体验。对于主机玩家和习惯使用手柄的 PC 玩家来说,最核心的改动是全手柄支持的实装。这不仅涉及基础的按键映射,还包括深度调整的辅助瞄准系统和操作舒适度优化,目前团队正在进行内部平衡,以确保手柄玩家在面对键鼠对手时不会处于劣势。
在角色移动方面,曾经困扰玩家的“漂浮感”得到了解决。开发组重新修复并上线了跑酷动画,现在当你在苏菲星球(Sophie)荒芜的建筑间跳跃或翻越障碍时,角色的动作将更具重量感和真实感,这对于强调环境探索和垂直移动的游戏体验至关重要。
为了丰富废土上的战斗深度,本次更新引入了全新的“枪艇(Gunboat)”兴趣点(POI)。这些移动或固定的小型火力点将成为玩家争夺资源的新战场。与此相配套,开发者增加了大炮的炮弹变体,并为左轮手枪和散弹枪推出了第三阶(Tier 3)强化,这直接提升了玩家在面对高难度环境威胁或其他掠夺者时的火力上限。
技术层面的优化同样不容忽视。通过对后端代码的重构、阴影渲染的优化以及对核心载具“践踏者(Trampler)”移动逻辑的改进,游戏的整体运行效率得到了显著提升。此外,针对玩家反馈较多的加载过程中断线以及特定事件崩溃的问题,团队已经实施了大规模的修复。物品整理系统也经过了彻底重制,现在管理战利品将变得更加直观高效。
作为一名在奥匈帝国扩张阴影下求生的掠夺者,这些改动意味着你在 3 月份正式踏上苏菲星球时,将拥有一个更稳健、更具沉浸感的开端。无论是驾驶巨大的践踏者穿越荒漠,还是在遗迹中寻找改变命运的财富,更流畅的操作和更丰富的武装都将是你生存的关键。
