随着 S3 赛季“异变之子”的深入,Once Human 的开发者近日通过 FAQ 博客回应了社区关注的一系列核心问题。这次更新不仅修复了此前导致领地维护成本异常的严重 Bug,还预告了即将在 2 月 4 日上线的资源产出大改,这对所有正在废土上经营领地的“超越者”来说至关重要。
首先是关于污染区领地保护的成本问题。不少玩家反馈在 1 月 21 日的更新后,领地维护所需的材料消耗高得离谱。官方确认这确实是一个计算逻辑错误,并已在当天完成了热修复。如果你之前因为这个 Bug 损失了大量资源,现在可以放心回巢继续建设了。
对于生存玩家最关心的资源获取,开发者表示正在对星尘矿(Stardust Ore)的产出进行全面评估。目前的产出效率显然未能达到预期,尤其是配合“异常:生存、捕获、保存”相关机制时。官方已计划在 2 月 4 日(太平洋时间)进行一次综合调整,届时星尘矿和异常幼苗的产出将更加合理,缓解中后期的资源焦虑。
在战斗与探索体验方面,改动同样明显:
- “你真好吃”幻觉(Whim)暂时下线:由于该机制在实际游玩中给玩家带来了负面体验,官方决定暂时禁用该效果,并根据反馈进行重做。
- 结算机制优化:在专业难度的异变区域中,摧毁敌方基地掉落的战利品将直接进入保险库。这一改动预计在本周内落实,玩家再也不用担心在混乱的战场上漏掉关键物资。
- 异常宝箱延时:为了让组队玩家有更多时间开启奖励,异常宝箱(Deviant Chest)的持续时间将从 1 分钟大幅延长至 5 分钟。这一调整将随 2 月 4 日的更新一同上线。
作为“蜉蝣”组织的一员,我们一直在寻求与这些异变现象共存的新秩序。这次 FAQ 展现了 Starry Studio 对平衡性调整的诚意,尤其是对底层资源循环的优化。建议各位玩家在 2 月 4 日大改前先囤积必要的生存物资,准备迎接更高效的资源采集时代。
