Inzoi 即将在4月29日星期三迎来一次关键的底层技术更新,此次更新的核心是将游戏正式整合至虚幻引擎 5.6(Unreal Engine 5.6),并以此为基础进行大规模的稳定性与性能优化。
对于追求极致画面的 Zoi 玩家来说,这次底层引擎的升级意味着更高效的渲染处理。开发者 kjun 表示,此次更新的主要目标是让游戏能够更好地适配不同档次的硬件环境,无论你是拥有顶配显卡的硬核玩家,还是在入门级配置上运行游戏的玩家,都能在更新后感受到更流畅的体验。
特别提醒:更新后需手动重置图形设置
由于整合了虚幻引擎 5.6 并引入了多项新功能,本次更新后,所有玩家的图形选项将会出现冲突。在应用补丁进入游戏后,你必须手动重置一次图形设置。虽然这可能会让已经调校好参数的玩家感到些许不便,但这是确保新引擎特性能够正常运作、避免画面崩溃的必要步骤。
关于未来几个月的开发计划,工作室已经明确将“稳定性提升”列为截至8月前的最高优先级任务。这意味着一些非核心的功能,例如玩家们期待已久的“图形设置保存与分享”功能,可能会为了确保游戏主体的流畅运行而稍作延后。这种“先稳后新”的策略虽然保守,但对于《Inzoi》这样一款模拟细节极其复杂的作品来说,坚固的底层框架比花哨的功能更为重要。
如果你在更新后遇到任何渲染异常,建议先检查驱动程序是否已更新至最新版本,并再次确认是否已完成图形选项的重置。我们将持续关注 4月29日 更新后的实测表现。
