在经历了漫长的等待后,由Bleakmill开发的叙事驱动第一人称射击游戏Industria II现已正式登陆PC平台。作为前作的直接续篇,本作将玩家带回那个充满冷冽美感却又危机四伏的平行维度,继续主角诺拉寻找回家之路的沉浸式旅程。
《Industria II》的故事紧接前作,诺拉被困在一个与世隔绝的平行世界。在花费一年时间建造穿越机器、试图重返1989年东柏林的最后时刻,一场连锁反应将她再次推向了人工智能ATLAS的核心。这不仅是一场求生之旅,更是诺拉直面自己过往责任的过程——她必须面对自己曾参与创造这个失控AI的残酷事实。
从游戏体量上看,本作提供了约5至7小时的流程,这在独立作品中是一个非常紧凑且专注的叙事跨度。游戏包含了20个精心设计的关卡,玩家将面对9种不同类型的敌人,其中包括两场具有挑战性的BOSS战。为了应对这些威胁,玩家可以使用6种不同的武器,并通过收集资源和环境交互来维持生存。
与前作相比,本作在氛围营造上更进一步。虽然它是一款FPS,但节奏相对缓慢,更强调探索和沉浸感。开发团队Bleakmill为玩家准备了4个难度级别,以适应不同需求的玩家。此外,游戏在首发阶段已支持灵活的按键绑定,不过开发团队也提到,针对某些特定地区的按键布局限制,他们将在后续的更新补丁中进行优化。
对于喜欢《半条命》式叙事节奏或对科幻恐怖题材感兴趣的玩家来说,《Industria II》展现出的那种孤寂、荒凉的北方景观极具吸引力。这款由小规模团队打造的诚意之作,正等待着玩家去揭开ATLAS背后的终极秘密。
