Heroes of Might & Magic: Olden Era 正式宣布将于2026年4月30日开启抢先体验(Early Access),这部回归系列原点的回合制策略新作终于要接受玩家的检验。
作为《魔法门之英雄无敌》系列的官方前传,本作由 Unfrozen 开发,旨在重拾系列最核心的策略深度。在即将到来的抢先体验版本中,玩家可以直接体验到六个各具特色的阵营:圣堂(Temple)、地牢(Dungeon)、分歧(Schism)、树林(Grove)、墓园(Necropolis)以及蜂巢(Hive)。每个阵营都代表了不同的战术流派和兵种组合,这对于追求极致策略的硬核玩家来说,无疑提供了极其丰富的研究空间。
除了内容丰富的首个战役章节,游戏在玩法模式上也下足了功夫。除了经典的策略模式,本作还引入了单英雄(Single Hero)模式和快节奏的竞技场(Arena)模式。更重要的是,开发团队从首日便实装了匹配系统和排位赛,这意味着热衷于 PvP 对抗的玩家可以立即投入到天梯竞技中,在公平的环境下验证自己的开荒套路和战场指挥能力。
为了满足社区的创作热情,Heroes of Might & Magic: Olden Era 还将同步推出预发布版本的地图编辑器。这不仅仅是一个简单的创作工具,更是维持策略游戏生命力的核心。玩家可以利用编辑器制作自定义地图和剧本,并通过 Steam 创意工坊分享给全球玩家。开发组表示,他们将密切关注 Discord 和 Steam 论坛上的反馈,抢先体验阶段的玩家意见将直接影响游戏后续的平衡性调整和功能开发。
这款前传作品为何值得老玩家关注?
不同于近年来的某些尝试,本作在视觉呈现和核心机制上都在向经典致敬。通过俯视视角的战场和强调单位站位的战术博弈,它试图找回那种“再玩一回合就睡觉”的魔力。六个阵营齐发也保证了初期的 Meta 环境足够多样,不会让排位赛迅速陷入单一套路的枯燥循环。如果你是一名对经典回合制策略有执念的玩家,4月30日的这场回归之旅绝对不容错过。
