Hearts of Iron IV 的 1.17.5 补丁已经正式发布,伴随“太平洋战舰”内容一同到来的还有针对海军系统、UI界面以及游戏平衡性的深度重塑。
对于热衷于大洋争霸的玩家来说,本次更新最直观的变化在于海军战斗序列(OOB)的精细化。美国海军的内华达级和田纳西级战列舰现在被正式拆分为独立的级别,不再共用通用的船体设计。这种改动不仅提升了历史还原度,也意味着在舰船改装和科技树规划上,玩家需要投入更多精力去优化特定的设计方案。
UI 方面的改进同样值得关注。师部设计器中新增了装备类别下拉菜单,极大简化了管理复杂编制时的操作难度。此外,模型排序功能的优化让那些拥有大量 DLC 装饰内容的玩家,能更快捷地找到心仪的单位外观。这些细节虽然微小,但在后期管理数百个师团时,能显著降低操作负担。
在数值平衡方面,开发者对部分关键将领和国家精神进行了调整:
- 林德伯格特质增强:其提供的空中航程加成从 1% 大幅提升至 5%,这让远程护航和战略轰炸的效率有了质的飞跃。
- 法国削弱缓解:“大战争的胜利者”所带来的经验获得惩罚被降低,这让法兰西在备战阶段能更快地积累陆军经验。
- 海军科技:为美国、日本和英国添加了特定的设计方案和起始科技,强化了各海军强国的独特性。
除了内容增补,1.17.5 补丁还修复了一系列长期困扰社区的 Bug。最关键的修复包括:解决了封锁状态下依然允许贸易进入的逻辑漏洞,以及修正了海军战斗中计算错误导致的伤害异常问题。AI 现在在决策制定上也变得更加聪明,能够更好地应对复杂的跨海登陆和资源分配。无论你是追求历史线的完美模拟,还是想在多人对战中尝试新的海军 Meta,这次更新都为二战的海洋战场注入了新的活力。
