继大型更新之后,Grounded 2 的 0.4.1 公开测试版正式向玩家开放。这次更新的重头戏在于“游乐场模式”(Playgrounds Mode)的深度扩展,官方不仅推出了全新的“越野车赛车”模式,还同步上线了配套的赛道地图和大量建造组件。
对于热衷于在后院搞基建的玩家来说,这次的赛车模式绝非简单的点缀。新地图“Lakeside Loop”作为赛车模式的先行范本,展示了如何利用新加入的赛道组件——如赛车起点、检查点、粘性树液(减速带)以及加速踏板——来构建极具挑战性的竞速关口。这意味着玩家现在可以化身赛道设计师,在微缩世界里亲手打造属于自己的“马力欧卡丁车”关卡。
除了内容上的扩展,本次测试版还涉及了一项重大的底层技术改动。游戏的执行文件已从 WinGRTS 切换为 Win64。这项改动虽然能提升长期运行的稳定性,但由于底层架构的变化,会导致玩家的所有本地设置(如画质、键位配置等)进行一次性重置。建议各位在更新进入游戏后,第一时间重新调整自己的偏好设置,以免在战斗中因为默认灵敏度而吃亏。
值得一提的是,Steam Deck 玩家这次终于等来了关键修复。在 0.4.1 版本中,Steam Deck 用户现在可以正常关联微软账户,这意味着掌机玩家终于能够开启在线游玩和跨平台联机功能。无论你是想在通勤路上刷资源,还是想和 Xbox 上的好友联机竞速,这次更新都扫清了最后的障碍。
如何参与本次公开测试?
玩家可以通过 Steam 的测试分支或 Xbox Insider Hub 参与 0.4.1 版本的测试。考虑到这是一个测试版本,主要的目的是收集关于赛车模式平衡性和新执行文件稳定性的反馈。如果你在自定义赛道时遇到了奇怪的物理碰撞,或者发现加速踏板的数值不合理,记得通过官方渠道提交反馈,这直接决定了正式版上线时的手感。
