Death Stranding 2: On the Beach 近日迎来了 PC 平台的 1.2 版本更新。这次补丁的重点非常明确:不再是内容上的堆叠,而是针对硬件底层效率的深度“手术”,特别是对于那些在 Steam Deck 或低带宽配置上挣扎的玩家来说,这无疑是个好消息。
小岛工作室在这次更新中重点优化了通过 PCIe 进行的数据传输。对于大多数拥有高性能显卡的玩家来说,这可能只是细微的改动,但对于带宽受限的系统以及像 Steam Deck 这样的掌机设备,这意味着数据读取和渲染过程中的阻塞将显著减少。这种底层优化通常能带来更平滑的帧时间曲线,减少在复杂地形穿梭时的微小卡顿。
除了性能层面的改进,1.2 版本补丁还解决了一些困扰社区的细节问题。如果你之前在开启 HDR 的情况下截图,发现画面色彩惨白失真,现在的修复已经让截图能够正确还原那份荒凉而凄美的美感。此外,通过 Steam Input 使用 DualShock 4 手柄时触发器注册不准确的问题也得到了修正,这对于追求极致操作反馈的玩家至关重要。
狙击镜掉帧问题何时解决?
虽然 1.2 版本解决了不少痛点,但玩家社区最关心的“使用狙击镜时帧率骤降”的问题仍未在此次补丁中彻底消除。官方在更新说明中明确提到,针对该问题的专项修复目前正在紧锣密鼓地开发中,并计划在后续的更新中实装。现阶段,习惯于远程狙击的玩家可能仍需忍受开镜瞬间的性能波动。
从这次更新可以看出,小岛工作室正在有条不紊地打磨 PC 版本的稳定性。尽管《死亡搁浅2:冥海之畔》的开放世界对硬件压力不小,但持续的底层优化正在让更多配置的玩家能够顺畅地完成这场跨越荒野的连接任务。
