Cloudheim 刚刚推送了第31号更新,虽然这只是一个小规模的补丁,但它精准解决了困扰不少玩家的物理碰撞与UI交互问题,让这款主打物理动作的RPG体验更加顺滑。
在这次更新中,开发团队 Noodle Cat Games 针对地牢探索中的几个“硬伤”进行了修复。最显著的变动是调整了退出地牢时的确认UI。此前,部分使用手柄的玩家反馈确认按钮的行为逻辑存在异常,导致在紧张的战斗结算后无法顺利返回。现在,开发组已经恢复了原有的确认键逻辑,确保手柄操作的直观性。
对于热衷于刷本的玩家来说,“Failed Experiment”遭遇战的修复是个好消息。在此前的版本中,该关卡偶尔会出现击败敌人后宝箱不解锁或大门无法开启的罕见错误,这直接导致玩家的努力付诸东流。更新后,这些关卡的逻辑判定得到了加固,玩家可以放心地收割战利品了。
此外,开发团队还对出生点进行了微调:
- 出生点迁移:Odin Shell 的玩家初始位置被稍微移动,以防止因家具摆放过于密集而导致的加载卡死或角色穿模问题。
- BOSS战优化:解决了部分涉及BOSS战的意外遭遇错误,提升了战斗的稳定性。
作为一个强调多人协作和物理反馈的游戏,Cloudheim 的每一次热修复都在为更庞大的内容更新铺路。如果你之前在地牢中遇到过无法结算的尴尬情况,现在是时候重新组队出发了。
