Cities: Skylines 近期推送了 1.21.1-f8 版本更新,这是一款针对“赛车日”(Race Day)DLC 及其配套系统的专项修复补丁。虽然版本号变动不大,但它解决了自 DLC 发布以来困扰市长们的一系列逻辑错误和视觉不统一问题,特别是针对资源编辑器和模组兼容性的优化,对硬核玩家而言至关重要。
本次更新的核心在于对赛车相关资产的数值调整。开发者 Colossal Order 将赛车总部(Race HQ)的容量从 150 人下调至 100 人,这一改动旨在更合理地分配城市交通压力,避免大型赛事期间周边道路瞬间瘫痪。同时,补丁修复了赛车资产可能导致的垃圾堆积异常,以及观众上座率显示不正确的逻辑 Bug,让你的体育赛事运营看起来更加真实。平衡性的调整还涉及到了视觉层面,现在赛车手、赛道片段以及游行参与者在不同游戏环境下的视觉表现将更加统一。
对于喜欢挑战极限气候的玩家,本次更新修复了雪地地图(Snow Maps)与赛车日 DLC 的兼容性问题。此前,维修站通道(Pit Lanes)和看台建筑在降雪时可能无法正确显示积雪覆盖效果,现在这些建筑已经能完美融入冬日景观。此外,更新还增加了一个非常实用的“道路围栏工具”提示框,帮助新手市长更快上手赛道规划。
在底层架构方面,1.21.1-f8 版本重点照顾了创意工坊的生态。补丁修复了资产编辑器中的序列化错误,这意味着玩家在保存自定义内容时遇到崩溃的概率将大大降低。令人欣慰的是,开发团队还专门提升了对长寿模组(如 Unlimited Trees Mod v1.12)的兼容性,确保老玩家的存档在安装新 DLC 后依然能稳定运行。如果你发现之前的赛车场周边总是出现莫名其妙的报错,现在是时候回到你的城市进行维护了。
