Battlefield 6 第二赛季即将迎来“猎人/猎物”第三阶段的重大更新。DICE 确认本次更新定于 4 月 14 日上线,除了常规的平衡性调整外,还带来了一系列旨在提升战场效率的核心系统优化,特别是在玩家反馈集中的标记系统和生涯进度方面进行了深度打磨。
在 2027 年这个由 Pax Armata 私人武装主导的混乱世界中,情报的准确性决定了 Dagger 1-3 小队的生死。针对长期以来玩家诟病的标记系统(Ping System),开发团队在本次更新中大幅提升了其在高倍率视距下的可靠性。现在,标记远距离敌方士兵的判定将更加精准,优先级也得到了逻辑上的优化,减少了误标环境物体的尴尬情况,这无疑让远程侦察位在团队协作中的地位更上一层楼。
对于热衷于创作的玩家来说,4 月 14 日同步上线的“Portal Gadget”是一份大礼。这个全新的 Portal 工具允许创作者直接在逻辑编辑器中精准控制自定义逻辑的激活,而无需再通过复杂的绕路方案来实现。这意味着未来的自定义模式将拥有更流畅的交互体验,无论是复杂的任务目标还是独特的战场规则,都能以更低的延迟和更高的稳定性运行。
针对此前在“战场实验室”进行的大逃杀单人模式测试,DICE 也给出了明确的反馈分析。数据表明,侦察职业目前在快节奏的生存竞争中表现过于强势,而载具对后期缩圈的影响也略显超标。虽然本次更新不会立即重塑大逃杀的 Meta,但已经针对资源获取节奏和 REDSEC 模式的得分规则进行了微调,为后续更大规模的平衡性重构铺路。
此外,职业生涯等级的经验值(XP)获取速率也得到了调整。这一改动旨在让普通玩家在有限的游戏时间内也能获得更合理的进度反馈。同时,备受好评的 VL-7 烟雾弹将正式永久回归 Gauntlet 模式,这对于喜欢利用烟雾掩护进行战术突进的步兵玩家来说,绝对是一个好消息。无论你是游走在阴影中的猎人,还是擅长正面硬刚的重装步兵,这次更新都提供了更公平的竞技环境。
