索伦的故事:从BBS先驱到游戏新闻

三十多年来致力于构建工具和社区——从拨号上网时代到跨PC、主机、独立游戏和3A大作的公正游戏资讯

我们创始人的故事

我叫杰夫·索伦蒂诺。三十多年来,我一直在构建工具和社区,帮助人们建立联系并从他们的爱好中获得更多收获。这段旅程始于BBS时代在线社区的早期阶段。

这个网站,Soren,是那段终生旅程的巅峰之作——从拨号上网时代到涵盖PC、主机、独立游戏和3A游戏的公正游戏新闻。这就是那个传承的故事。

游戏历程时间线

1986

在芝加哥以系统管理员身份在4D Software旗下启动了第四维度BBS

1986-1995

开发了共享软件工具,如豪华门菜单 (DDM) 和豪华会议菜单 (DCM)

2000s-2010s

创建了游戏工具和插件,持续构建帮助玩家的实用程序

2025

创立了Soren,提供涵盖PC、主机、独立游戏和3A大作的无偏见新闻报道

拨号时代的基础:第四维度BBS

早在互联网出现之前,社区就通过调制解调器和电话线形成了。1986年,我在芝加哥推出了The 4th Dimension BBS,作为文件共享、消息传递和早期游戏的多线路中心。

在4D Software这个名称下,我创建了DDM和DCM等共享软件来赋能其他系统管理员。这个时代教会了我一个核心原则:用可靠的工具和清晰的信息来赋能用户。

索伦的使命

今天的玩家,就像1986年一样,渴望事实胜过炒作,分析胜过观点。Soren提供透明、有来源引用的新闻——我们展示我们的工作,坚持数据,穿透行业噪音。

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感谢您信任这份30多年的传承。欢迎来到下一个篇章。

— 杰夫·索伦蒂诺 ('JS')

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