Директор гри поділився планами на майбутнє, які виглядають як робота над помилками першого сезону. Головна новина для багатьох — повернення черги для дуетів у другому сезоні. Це критично важливе доповнення для тих, хто вважає гру соло занадто напруженою, а пошук повної команди з трьох осіб — зайвим клопотом.
Розробники планують змінити сам підхід до виживання на Тау Сеті IV. Замість постійного «поту» в кожному матчі, Bungie хоче створити умови як для хардкорних зіткнень, так і для більш спокійних вилазок. Для цього в другому сезоні експериментуватимуть з PvE-елементами та полегшеними PvP-режимами.
Що чекає на Раннерів у другому сезоні
Окрім механік, нас чекає порція свіжого контенту, деталі якого розкриють вже на тижні з 25 травня. Ось основні зміни, які вже підтверджено:
- Night Marsh: Нова зона, яка обіцяє змінити візуальний та тактичний темп гри.
- Sentinel: Нова оболонка (shell) для Раннерів з унікальними здібностями.
- Економіка та прогресія: Збільшення місткості сховища (Vault) та прискорення прокачування фракцій, щоб зменшити відчуття нескінченного грінду.
- Покращення UI/UX: Оновлення інтерфейсу та системи навчання для новачків.
Це важливий момент для Marathon. Після гучного релізу стало зрозуміло, що мета-гра потребує тоншого налаштування. Збільшення швидкості прогресії та повернення дуетів свідчать про те, що розробники слухають гравців, які хочуть бачити в грі не лише другу роботу, а й драйвовий шутер.
