Найважливіша зміна стосується логістики: розробники з Ubisoft Mainz усунули помилку в поведінці кораблів, через яку логістичні ланцюжки могли просто зупинитися. Для гри, де кожна тонна зерна має значення, це критичне виправлення, що дозволяє гравцям знову зосередитися на розширенні імперії, а не на ручному керуванні кожним судном. Також було відновлено функціональність подій в Амфітеатрі, які раніше могли не спрацьовувати коректно.
Оновлення приділяє значну увагу інтеграції DLC 01. Зокрема, виправлено проблеми з доступом до контенту доповнення в офлайн-режимі та помилку, через яку гра взагалі відмовлялася запускатися без підключення до інтернету. Тепер будувати провінції можна навіть там, де сигнал мережі ще не дійшов.
- Мультиплеєр: Покращено стабільність з'єднання та усунуто помилки десинхронізації, пов’язані з квестовими лініями DLC.
- Баланс і налаштування: Зміни складності, що стосуються вивержень вулканів та сейсмічної активності, тепер правильно враховуються в загальному рейтингу профілю.
- Візуальні правки: На острові Cinis прибрали камені, крізь які проходили текстури, та налаштували видимість конуса атаки для військових кораблів.
Цей патч є необхідним кроком для стабілізації мета-гри після великого контентного оновлення. Виправлення багів з десинхронізацією в кооперативі та налагодження торгових шляхів роблять стратегічне планування в Anno 117: Pax Romana набагато приємнішим.
