Viking topluluğunun en büyük korkularından biri olan dosya bozulması (corruption) riski, bu yeni sistemle birlikte tarihe karışabilir. Iron Gate Studios, dünyaları tek bir .db ve .fwl dosyası olarak kaydetmek yerine, haritayı küçük parçalara bölerek sadece değiştirilen alanları kaydeden bir sisteme geçiş yapıyor. Bu durum hem kayıt sürelerini ciddi oranda kısaltıyor hem de olası bir hata anında tüm dünyayı kaybetme riskini minimize ediyor.
Karakter kayıtları bu güncellemeden etkilenmezken, dünya verileri artık ayrı klasörlerde daha düzenli bir şekilde tutulacak. Geliştiriciler, bu sistemin henüz test aşamasında olduğu konusunda oyuncuları uyarıyor. Eğer Odin'in topraklarındaki ilerlemenizi test şubesinde denemek isterseniz, Steam Betas ayarlarında yesimadebackups kodunu kullanmanız gerekiyor. Ancak dikkat: Bu aşamada kayıtlarınızı manuel olarak yedeklemek, Valheim'ın vahşi doğasında hayatta kalmak kadar kritik bir öneme sahip.
Bu altyapı değişikliği ilk bakışta sadece teknik bir detay gibi görünse de, özellikle devasa kaleler inşa eden ve haritayı tamamen değiştiren oyuncular için oyun performansında gözle görülür bir rahatlama sağlayacaktır. Yeni sistem, büyük verilerin tek seferde diske yazılma yükünü azaltarak oyun içindeki anlık takılmaların da önüne geçmeyi hedefliyor.
