Oneway Ticket Studio, oyuncu geri bildirimlerini dikkate alarak Haziran ayına kadar sürecek yoğun bir gelişim sürecine giriyor. Nisan ayının sonunda gelmesi planlanan ilk büyük dalga, oyunun ekonomi ve savaş dengesini tamamen elden geçirecek. Özellikle zırh formülleri ve eşya değerleri üzerindeki değişiklikler, çatışmaların kaderini ve loot döngüsünü doğrudan etkileyecek. Bu güncelleme ile birlikte, risk-ödül dengesini zirveye taşıyacak olan Hardcore Mode ve eşya üretimini daha derinlemesine yönetmemizi sağlayacak Workbench revizyonu da oyuna dahil ediliyor.
Haziran ayının başında ise oyunun çehresini değiştirecek içerikler bizleri bekliyor. Geliştiriciler, oyunun PvE tarafını güçlendirmek adına bir Boss Raid prototipini test etmeye başlayacak. Ayrıca, görev sisteminin tamamen yeniden tasarlanması ve uzun süredir beklenen arkadaş (Friend) sisteminin eklenmesi, Liberty Grand Center'daki sosyal ve operasyonel deneyimi bir üst seviyeye taşıyacak.
Yeni oyuncuların bu sert dünyaya alışmasını kolaylaştırmak için bir Eğitim Alanı (Training Ground) üzerinde de çalışılıyor. Ancak asıl dikkat çeken uzun vadeli plan, yılın ikinci yarısı için hedeflenen 'The Locker Room'. Bu kişisel sosyal alan, oyuncuların başarılarını sergileyebileceği ve operasyonlar arasında nefes alabileceği bir sığınak işlevi görecek.
Bu güncellemeler sadece yeni özellikler eklemekle kalmıyor, aynı zamanda oyunun temel mekaniklerini daha sağlam bir zemine oturtmayı amaçlıyor. Özellikle envanter yönetimindeki yaşam kalitesi (QoL) iyileştirmeleri, hardcore türünün getirdiği hantallığı azaltarak aksiyona daha hızlı odaklanmamızı sağlayacak.
