Paylaşılan yeni görseller, şehrin eski düzenini temsil eden bariyer kapıları, nöbetçi kulübeleri ve paslanmış çitlerin artık çok daha karanlık bir amaca hizmet ettiğini gösteriyor. Bu kontrol noktası sadece fiziksel bir engel değil, aynı zamanda Bölge'nin (The Zone) eski dünyayı nasıl yuttuğunun sembolik bir kanıtı olarak karşımıza çıkıyor. Geliştiriciler, bu noktayı şehre girişi belirleyen "nihai filtre" olarak tanımlıyor.
Çevresel hikaye anlatımı konusunda çıtayı yükselten bu yeni materyaller, oyuncuların aşina olduğu apartman blokları, parklar ve sinema gibi yerlerin ötesinde, şehrin girişindeki bu gergin atmosferin önemini vurguluyor. Eski bir deniz piyadesi olan Skif olarak Zone'a geri döndüğümüzde, bu kontrol noktaları sadece birer geçiş güzergahı değil, stratejik çatışmaların ve tehlikeli keşiflerin merkezi olacak gibi görünüyor.
Özellikle Ward ve Spark gibi fraksiyonların Zone üzerindeki kontrol mücadelesi düşünüldüğünde, Prypiat'ın bu giriş noktalarının hikaye akışında nasıl bir rol oynayacağı merak konusu. Şehrin kontrolünü elinde tutmak isteyen gruplar için bu kontrol noktaları, stratejik birer kale niteliği taşıyacak.
