Squad oyuncularının uzun süredir beklediği optimizasyon çalışmaları, Update 10.4 ile somut bir aşamaya geçiyor. Geliştiriciler, özellikle büyük ölçekli çatışmalarda yaşanan FPS düşüşlerini minimize etmek ve sunucu taraflı gecikmeleri azaltmak için Unreal Engine 5'in sunduğu olanakları daha verimli kullanmaya odaklanmış durumda.
Geliştirici günlüğündeki en dikkat çekici detay, oyunun Unreal Engine 5.7 sürümüne geçiş süreci oldu. Bu geçiş sadece bir rakam değişikliği değil; oyunun temel işleme mimarisinin modernize edilmesi anlamına geliyor. Strateji ve simülasyon derinliğiyle bildiğimiz Squad, bu motor güncellemesi sayesinde çok daha stabil bir teknik altyapıya kavuşacak. Bu durum, özellikle koordineli saldırılar sırasında koordinasyonun teknik aksaklıklar nedeniyle bozulmasının önüne geçebilir.
Update 10.4 ile hedeflenen ana noktalar şunlar:
- İşlemci (CPU) darboğazını azaltacak performans optimizasyonları.
- Unreal Engine 5.7 geçişi ile gelişmiş görsel sadakat ve stabilite.
- Gelecekteki içerik güncellemeleri için daha esnek bir teknik temel.
Bu güncellemeler, Squad'ın taktiksel derinliğini korurken oyuncu deneyimini daha pürüzsüz hale getirmeyi amaçlıyor. Geliştiricilerin performans odaklı bu yaklaşımı, topluluğun uzun süredir dile getirdiği teknik sorunların çözümü noktasında kritik bir adım olarak görülüyor.
