Firaxis, topluluktan gelen geri bildirimleri dikkate alarak oyunun en çok tartışılan özelliklerinden biri olan çağlar arası medeniyet değiştirme zorunluluğunu esnetiyor. Yeni eklenen "Time-Tested Civs" mekaniği sayesinde, seçtiğiniz lider ve medeniyetle tüm kampanya boyunca oynamanız mümkün olacak. Bu sistem, yeni eklenen "Syncretism" (Senkretizm) mekaniği ile desteklenerek, tek bir medeniyetin farklı çağlardaki gelişimini daha organik ve stratejik bir hale getiriyor.
Zafer ve İlerleme Sistemleri Tamamen Yenileniyor
Güncellemenin en dikkat çekici yanlarından biri, oyundaki Legacy Paths (Miras Yolları) sisteminin yerini tamamen yeni "Triumphs" (Zaferler) sistemine bırakacak olması. Altı temel nitelikle (Attributes) doğrudan bağlantılı olan bu yeni sistem, oyuncuların uzun vadeli hedeflerini daha net bir şekilde takip etmesine olanak tanıyor. Ayrıca, zafer koşullarının tamamen elden geçirilmiş olması, oyun sonu safhasındaki rekabeti çok daha dinamik kılacak gibi görünüyor.
Sadece mekaniksel değişikliklerle yetinmeyen ekip, oyuna görsel ve içerik anlamında da taze kan pompalıyor. İşte 19 Mayıs'ta bizi bekleyen diğer yenilikler:
- Yeni Fractal Continent harita tipi ile daha öngörülemez coğrafyalar.
- Ekonomi yönetimini kolaylaştıran Commerce ekranı.
- Stratejik kararlarda rehberlik edecek Advisor Council (Danışman Konseyi).
- Tamamen ücretsiz yeni bir lider.
Bu güncelleme, oyunun çıkışından bu yana yapılan en kapsamlı değişiklikleri içeriyor. Özellikle tek bir medeniyetle tarih yazmak isteyen nostalji tutkunları için Test of Time, oyunun çehresini tamamen değiştirecek bir dönüm noktası olabilir.
