Avusturya-Macaristan İmparatorluğu'nun bu alternatif 1910 atmosferindeki macerası, planlanan tarihten biraz daha geç başlayacak. Geliştiriciler Hologryph ve TowerHaus, son testler sırasında daha önce teşhis edilememiş, oyunun stabilitesini doğrudan tehdit eden ciddi teknik sorunlar keşfettiklerini açıkladı. Bu durum, sadece bir gecikmeyi değil, oyunun yayınlanma stratejisinde de köklü bir değişikliği beraberinde getirdi.
Ekip, topluluğun geri bildirimlerine daha fazla ihtiyaç duyduklarını belirterek Sand: Raiders Of Sophie projesini doğrudan tam sürüm yerine Erken Erişim (Early Access) formatında başlatma kararı aldı. Bu hamle, Sophie'nin tehlikeli çöllerinde Trampler süren oyuncuların, gelişim sürecine aktif olarak dahil olmasını sağlayacak.
Son Bir Test Daha: 15 Haziran
Gecikmenin ardından işleri şansa bırakmak istemeyen geliştiriciler, 15 Haziran tarihinde ikinci bir Server Slam düzenleyecek. Bu son stres testi, 22 Haziran'daki Erken Erişim lansmanı öncesinde yapılan düzeltmelerin ne kadar sağlam olduğunu kanıtlamak için kritik bir önem taşıyor. Eğer devasa yürüyen üslerinizle sorunsuz bir yağma deneyimi yaşamak istiyorsanız, bu testten gelecek sonuçlar belirleyici olacak.
Kritik hataların lansman günü yaşanmasındansa, böyle bir erteleme kararıyla çözülmesi topluluk adına daha sağlıklı bir adım. Sophie'nin gizemlerini çözmek ve imparatorluğun kaderini değiştirmek için bir haftalık ekstra sabır gerekecek gibi görünüyor.
