Sand: Raiders Of Sophie için beklenen Mart 2026 çıkış dönemi, geliştirici ekiplerin Ukrayna'da yaşadığı elektrik kesintileri ve hava saldırısı uyarıları nedeniyle resmi olarak ileri bir tarihe ertelendi.
Hologryph ve TowerHaus ekipleri, Sophie gezegeninin tozlu çöllerine iniş yapmamızı biraz daha bekletmek zorunda kalacaklarını açıkladı. Ancak bu gecikme sadece bir bekleme süreci değil; ekip bu zamanı oyunun teknik altyapısını ve oynanış dengesini kökten değiştirecek özellikler eklemek için kullanıyor. Özellikle "Upiors" olarak bilinen yapay zeka rakiplerin davranışları üzerinde ciddi iyileştirmeler yapılıyor, bu da çöl keşiflerini çok daha tehlikeli ve zekice bir mücadeleye dönüştürecek.
Geliştiriciler, oyuncuların en çok şikayet ettiği "tower meta" (aşırı yüksek kule yapıları) sorununa da el atıyor. Yeni güncelleme ile birlikte Trampler platformları üzerinde yükselen dengesiz yapılar için dikey merkez kütle cezaları getirilecek. Yani artık gökyüzüne uzanan devasa kuleler inşa etmek, aracınızın dengesini bozarak sizi savunmasız bırakabilecek. Teknik tarafta ise sunucu fiziği optimizasyonları ve backend güvenilirliği üzerine odaklanılıyor; bu da kalabalık savaşlarda daha akıcı bir deneyim demek.
İçerik açısından da boş durulmuyor. Oyuna yeni EB “Vita” revolver silahı, zırh kademesi güncellemeleri ve keşfedilmeyi bekleyen yepyeni bir ada olan Raumnadel ekleniyor. Ayrıca hile karşıtı (anti-cheat) sistemler ve AFK algılama mekanizmalarıyla daha adil bir rekabet ortamı hedefleniyor. Ekip, yakın zamanda bir "server slam" etkinliği düzenleyerek sunucuları test etmeyi planlıyor. Sophie'nin hazinelerine ulaşmak için biraz daha sabretmemiz gerekecek ama görünen o ki, karşımıza çok daha rafine bir hayatta kalma deneyimi çıkacak.
