Overwatch 2 kadrosu, oyunun hikayesindeki karanlık noktalara dokunan yeni bir isimle genişliyor. Blizzard, Hero 45 olarak kodlanan ve uzun süredir merakla beklenen yeni Damage (Hasar) kahramanı Vendetta'yı resmen tanıttı. Sadece yetenek kitiyle değil, Overwatch tarihinin en ikonik kötü adamlarından biriyle olan kan bağıyla da dikkat çeken Vendetta, 26 Kasım'da başlayacak olan Hero Trial süreciyle oyuncuların karşısına çıkmaya hazırlanıyor.
Overwatch 2 geliştirici ekibi, bu yeni kahramanı tasarlarken oldukça spesifik bir fanteziye odaklanmış: Hızlı, ölümcül ve yakın dövüşte uzmanlaşmış bir düellocu. Ancak Vendetta, alıştığımız Genji tarzı bir ninja değil; o daha çok arenaya hükmeden bir gladyatör havasına sahip.
Antonio'nun Mirası ve İntikam Yemini
Vendetta'nın hikayesi, Overwatch lore'unu yakından takip edenler için tanıdık bir isme dayanıyor: Antonio Bartalotti. Retribution etkinliğinden hatırlayacağınız bu Talon liderinin kızı olan Vendetta, babasının mirasını ve intikam ateşini arenaya taşıyor. Geliştiriciler, karakterin tasarımında İtalyan ve Roma İmparatorluğu temalarından, özellikle de gladyatör estetiğinden ilham aldıklarını belirtiyorlar. Bu, sadece görsel bir tercih değil; karakterin tüm duruşuna ve savaş stiline yansıyan bir "kötü kadın" (villainess) aurası yaratıyor.
Palatine Fang ile Yakın Dövüş Metası
Vendetta'nın kitinin merkezinde "Palatine Fang" adını verdikleri devasa bir hard-light (sert ışık) kılıç bulunuyor. Bir FPS oyununda yakın dövüş karakteri tasarlamak her zaman risklidir; oyuncunun neye vurduğunu anlaması ve rakiplerin bu tehdidi okuyabilmesi gerekir. Blizzard, bu sorunu kılıcın görsel tasarımıyla çözmüş. Kılıç, dost ve düşman için özel renk kodlarına sahip ve savaş alanında net bir şekilde ayırt edilebiliyor.
Vendetta'nın oynanışı ne kadar zor olacak?
Eğer "rastgele tuşlara basayım ve kazanayım" tarzı bir karakter bekliyorsanız, kötü bir haberim var. Geliştiriciler, Vendetta'nın şaşırtıcı derecede yüksek bir yetenek alt sınırına (skill floor) sahip olduğunu vurguluyor. Özellikle kılıç darbelerinin yönü ve zamanlaması kritik önem taşıyor. Hassas kafa üstü vuruşlar ve mobilite yönetimi, iyi bir Vendetta oyuncusunu ortalama bir oyuncudan ayıracak en temel faktörler olacak.
26 Kasım'da başlayacak Hero Trial (Kahraman Denemesi), bu mekanikleri test etmek için ilk fırsatımız olacak. Yakın dövüş odaklı bir DPS'in mevcut metada, özellikle de havada uçan karakterlere karşı nasıl bir performans sergileyeceğini görmek için sabırsızlanıyorum.
