Nine Dots Studio, bu testin birincil önceliğinin Split-Screen (bölünmüş ekran) değil, online sistemlerin gecikme süreleri ve genel sunucu stabilitesi olduğunu net bir şekilde belirtti. İlk oyunda bazen sancılı olabilen eşli oyun deneyiminin, devam oyununda çok daha pürüzsüz olması hedefleniyor.
Test kapsamında oyuncular, oyunun başlangıç aşamasını kapsayan "Haboob – Call to Adventure" içeriğini deneyimleme şansı bulacak. Bu, Aurai dünyasının sert koşullarına ve yeni nesil RPG mekaniklerine ilk bakışımız olacak. Üstelik ekip, bu test için herhangi bir NDA (Gizlilik Sözleşmesi) uygulamıyor; yani oyuncular aldıkları kayıtları paylaşmakta ve yayın yapmakta tamamen özgür.
Outward 2 Playtest Süreci Hakkında Bilmeniz Gerekenler
- Test Tarihleri: 27 Ocak - 2 Şubat (TSİ 21:00'e kadar).
- Odak Noktası: Çevrimiçi gecikme ve sistem kararlılığı.
- İçerik: Oyunun başlangıç hikayesi ve temel hayatta kalma döngüsü.
- Geri Bildirim: Hatalar ve öneriler Discord veya Steam forumları üzerinden iletilebiliyor.
Eğer test sürecine dahil olduysanız, karşılaştığınız hataların geliştirme aşamasındaki bir sürümden kaynaklandığını unutmayın. Outward 2, ilk oyunun o meşhur "elinden tutmama" felsefesini korurken, teknik anlamda çok daha sağlam bir temel üzerine inşa ediliyor gibi görünüyor.
