Sezon 3'ün başlamasıyla birlikte Meta'lar için hayatta kalma mücadelesi yeni bir boyuta taşınmıştı ancak binaların korozyon maliyetleri ve kaynak toplama dengesizliği can sıkıcı bir hal almıştı. Geliştiriciler, Once Human topluluğundan gelen geri bildirimler doğrultusunda, özellikle Pro zorluk seviyesindeki kaynak tüketimini ve kirlilik bölgelerindeki bölge koruma maliyetlerini optimize ettiklerini doğruladı.
Stardust Ore toplama konusundaki verimsizlik, oyunun ilerleyişini yavaşlatan en büyük etkenlerden biriydi. Ekip, bu konuda kapsamlı bir düzeltmenin 4 Şubat'taki güncelleme ile geleceğini duyurdu. Bu güncelleme sadece maden verimini artırmakla kalmayacak, aynı zamanda Deviant Chest sürelerini de 1 dakikadan 5 dakikaya çıkararak oyunculara ganimet toplamak için daha insani bir pencere sunacak.
Oynanış tarafında ise oyuncu deneyimini olumsuz etkileyen 'You're Delicious' Whim özelliği geçici olarak devre dışı bırakıldı. Ayrıca Pro zorluktaki Deviant Zone bölgelerinde, yok edilen düşman üslerinden düşen ganimetlerin doğrudan oyuncu kasasına (vault) gitmesi sağlanacak. Bu değişikliklerin bir kısmı bu hafta içinde, daha kapsamlı olanlar ise Şubat başındaki yamada devreye girecek.
Bu güncellemeler, Starry Studio'nun oyuncu geri bildirimlerine ne kadar hızlı tepki verdiğini bir kez daha gösteriyor. Özellikle Stardust Ore verimi ve sandık süreleri gibi yaşam kalitesi iyileştirmeleri, oyunun temposunu Meta'lar için çok daha akıcı hale getirecektir.
