Moon Studios, oyunun ikinci yıldönümünü kutlarken bugüne kadar tam 1.7 milyon kopya satıldığını açıkladı. İzometrik aksiyon RPG türüne getirdiği sert ve teknik dövüş sistemiyle dikkat çeken yapım, bu süreçte sadece bir deneme sürümü olmadığını, kemikleşmiş bir oyuncu kitlesi oluşturduğunu kanıtladı.
Oyuncuların en çok merak ettiği konu ise kuşkusuz tam sürümün ne zaman geleceğiydi. Geliştirici ekip, şu anda tüm enerjilerini 1.0 sürümü üzerinde yoğunlaştırdıklarını resmen doğruladı. Bu geçiş, oyunun hikayesinin tamamlanması, yeni bölgelerin eklenmesi ve mekaniklerin son halini alması anlamına geliyor. Erken erişimdeki geri bildirimlerin, bu nihai sürümün şekillenmesinde kritik rol oynadığı belirtiliyor.
Konsol oyuncuları için de güzel haberler var. PlayStation 5 ve Xbox Series X|S sürümlerinin geliştirme aşamasında olduğu ve ekibin bu platformları asla unutmadığı vurgulandı. PC tarafındaki optimizasyon ve içerik döngüsü oturdukça, konsol dünyasının o karanlık ve atmosferik Isola Sacra topraklarına adım atması an meselesi.
İzometrik bakış açısını Souls-like dinamikleriyle birleştiren No Rest for the Wicked, 1.0 yolculuğunda türün standartlarını belirlemeye aday görünüyor. Moon Studios'un vizyonu, oyunun sadece bir 'erken erişim projesi' değil, nesiller boyu konuşulacak bir aksiyon RPG klasiği olması yönünde.
