Bu yama, özellikle oyunun en güçlü mekaniklerinden biri olan Living Artifact sistemine odaklanıyor. Geliştiriciler, bu formdayken verilen element hasarını düşürerek oyuncuların sadece düz saldırılara güvenmesinin önüne geçmeyi hedeflemiş. Ayrıca, Martial Arts yeteneklerinin arka arkaya kullanımına getirilen sınırlama, dövüşlerin daha stratejik bir tempoda ilerlemesini sağlayacak.
Sadece zayıflatmalar değil, birçok silah türü için beklenen güçlendirmeler de yama notlarında kendine yer buluyor. Swallow's Wing, Raijin ve Chain Hurl gibi popüler Martial Arts yeteneklerinin hasar potansiyeli artırıldı. Bu değişiklikler, kombo çeşitliliğini teşvik ederken farklı oyun tarzlarını denemek isteyen oyuncular için yeni kapılar açıyor.
Teknik tarafta ise çok oyunculu moddaki can sıkıcı hatalar giderilmiş durumda. Özellikle oturum kapanması sonrası yaşanan Amrita kayıpları ve oyunun çökmesine neden olan senkronizasyon sorunları bu güncellemeyle çözülmüş görünüyor. Boss savaşlarında yaşanan bazı takılmalar ve duruş (stance) değiştirme sırasında oluşan animasyon hataları da artık geçmişte kaldı.
Karanlık fantezi atmosferindeki bu zorlu yolculukta, dövüş mekaniklerinin bu kadar erken aşamada rafine edilmesi, tam sürümde bizi nelerin beklediğine dair umut verici bir işaret.
