Bungie, topluluğun bir süredir tartıştığı bıçakla atılma (lunge) mekaniğine beklenen müdahaleyi yaptı. Bıçak hamle mesafesi yaklaşık %10 oranında azaltılırken, hedefleme açısı da %20 daraltıldı. Bu değişiklik, rakiplerin üzerine kontrolsüzce atılıp kolay skor alma döneminin kapandığını gösteriyor. Artık bir suikast denemesi yaparken mesafenizi çok daha dikkatli hesaplamanız gerekecek.
Savunma tarafında ise Bubble Shield ciddi bir revizyondan geçti. Nadirliği "Superior" seviyesine yükseltilen kalkanın can değeri %33 oranında düşürüldü. Ancak bir dengeleme unsuru olarak, artık Volt silahlarından hasar almayacak. Bu durum, kalkanın hem daha değerli bir eşya haline gelmesini hem de belirli silah türlerine karşı stratejik bir direnç kazanmasını sağlıyor.
Güncellemenin en kritik dokunuşlarından biri de yakın dövüş hasar limitlerinde yapıldı. Runner'lara karşı uygulanan maksimum bonus yakın dövüş hasarı %100'den %50'ye çekildi. Bu hamle, tek vuruşta rakipleri saf dışı bırakan aşırı güçlü build'lerin önünü keserek çatışma süresini makul bir seviyeye çekmeyi amaçlıyor.
Ayrıca, Thief's Grapple yeteneğiyle yapılan kayma iptali (slide cancel) gibi hareket istismarları giderildi ve bazı Traxus kontratlarındaki kısıtlamalar esnetildi. Tau Ceti IV'ün hayalet gemisi yörüngede dönmeye devam ederken, bu yama ile birlikte artık sadece en hızlı olan değil, en iyi hazırlanan Runner hayatta kalacak.
