Bu hafta sonu gerçekleşecek olan test süreci, özellikle "Morale" (Moral) sistemindeki köklü değişikliklere odaklanıyor. Artık oyuncuların canlandırılması (revive) moral kaybını önlerken, harita üzerindeki bölgeleri kaybetmek takımın moralinin hızla tükenmesine (bleed) neden olacak. En dikkat çekici değişiklik ise zırhlı birlikler üzerine yapılmış: Artık bir Ağır Tank kaybetmek takıma tam 17 Moral puanına mal oluyor. Bu durum, tank mürettebatlarının artık çok daha dikkatli oynamasını zorunlu kılıyor.
Komutanlar için eklenen yeni "Rally the Troops" yeteneği ise savaşın gidişatını değiştirebilecek bir koz olarak karşımıza çıkıyor. 15 dakikalık bekleme süresine sahip olan bu yetenek, aktif edildiğinde 2 dakika boyunca oyuncu ölümleri veya araç kayıplarından kaynaklanan moral düşüşünü tamamen durduruyor. Kritik bir taarruz anında veya savunma hattı çökerken bu yeteneği kullanmak, takımın tamamen dağılmasını engelleyebilir.
Harita kontrolü tarafında da önemli güncellemeler var. Yan hedefler artık oyun başında ilgili takımların kontrolünde başlıyor ve ele geçirildiklerinde sadece 4 karelik bir alanı güvence altına alıyor. Bu değişiklik, takımların daha stabil garnizon bölgeleri kurmasına olanak tanıyarak cephe hattının kaotik bir şekilde sürekli el değiştirmesinin önüne geçmeyi hedefliyor. Geliştiriciler, bu dengelemelerin meta üzerindeki etkisini ölçmek için tüm oyuncuları deneysel sunuculara davet ediyor.
