Paradox Development Studio, topluluktan gelen geri bildirimler doğrultusunda denizaltı tespit formülünü tamamen elden geçirdi. En dikkat çekici değişiklik ise minimum vuruş şansının %2'den %0.5'e çekilmesi oldu. Bu durum, isabet oranlarının daha gerçekçi hesaplanmasını sağlarken, rastgele şans faktörünün devasa zırhlıları batırma ihtimalini de düşürüyor.
Gemi gövdelerinde yapılan maliyet düzenlemeleri, donanma yarışını daha erişilebilir kılıyor. Birçok gemi sınıfında IC (Üretim Kapasitesi), Çelik ve Krom ihtiyaçları azaltıldı. Ayrıca, Uçak Gemileri, Zırhlılar, Muharebe Kruvazörleri ve Ağır Kruvazörlerin ikmal tüketim oranları önemli ölçüde düşürüldü. Bu, büyük filoları uzak denizlerde operasyonel tutmanın lojistik yükünü hafifletecek bir hamle.
Stratejik derinliği artıran diğer bir detay ise modül maliyetlerinde yatıyor. Artık çoğu deniz modülü kaynak maliyeti gerektirmiyor; ancak zırh şemaları ve belirli özel karolar bu kuralın dışında tutularak stratejik önemlerini koruyor. Eğer bu değişikliklerin oyunun dengesini nasıl etkilediğini bizzat test etmek isterseniz, Steam üzerinden beta dalına katılarak geri bildirimlerinizi geliştiricilerle paylaşabilirsiniz.
