Obsidian ve Eidos Montréal, oyunculara sadece bir dünya sunmakla kalmayıp, o dünyayı manipüle edebilecekleri derinlikli bir araç seti bahşetmiş. Playgrounds modu, teknik bilgi gerektirmeden karmaşık sistemler kurmanıza olanak tanıyan bir mantık altyapısıyla geliyor. "Yerleştir, Bağla, Test Et" döngüsü üzerine kurulu bu sistem, basit bir inşa modundan çok daha fazlasını vaat ediyor.
Modun kalbinde yer alan Tetikleyici Hacimler (Trigger Volumes) ve Yaratık Çağırıcılar (Creature Spawners) gibi araçlar, oyuncuların kendi zindanlarını veya kule savunma senaryolarını tasarlamasına imkan tanıyor. Örneğin, bir oyuncu belirli bir bölgeye girdiğinde tetiklenen tuzaklar kurabilir veya rastgele şans (Random Chance) düğümleriyle ganimet sistemleri oluşturabilirsiniz. Bu, oyunun meta yapısını tamamen değiştirebilecek bir potansiyele sahip; zira topluluğun yaratıcılığı, ana hikaye bittikten sonra bile Grounded 2 dünyasını taze tutacaktır.
Paylaşım ve oylama sistemi sayesinde, hazırladığınız bu özel haritaları tüm toplulukla paylaşabiliyorsunuz. En çok beğenilen parkurlar ve hayatta kalma mücadeleleri, oyunun sosyal yönünü güçlendirirken, diğer oyuncuların neler başarabildiğini görmek için harika bir fırsat sunuyor. Eğer ana oyundaki böcekler size yeterince zorlu gelmiyorsa, topluluk tarafından hazırlanan o imkansız puzzle gauntlet'lerine bir göz atmanızı öneririm.
