God Save Birmingham geliştiricileri, oyuncu geri bildirimlerini ciddiye alarak dövüş mekaniklerini baştan aşağı elden geçiriyor. Önceki testlerde en çok tartışılan konulardan biri olan combat hissi, 2 Nisan ile 6 Nisan tarihleri arasında yapılacak özel bir re-test süreciyle yeniden mercek altına alınacak.
Ocean Drive Studio, bu testi sadece daha önceki alfa ve ön alfa katılımcılarına açıyor. Bu, stüdyonun genel bir içerik testinden ziyade, doğrudan mekaniklerin "doğru hissettirip hissettirmediğine" odaklandığını gösteriyor. Orta çağda hayatta kalmaya çalışırken zombilerle (veya undead sürüsüyle) yüzleşmek, sadece fizik tabanlı bir etkileşim değil, aynı zamanda oyuncunun hayatta kalma şansını belirleyen en kritik sistem.
Test süreciyle ilgili bilmeniz gereken en önemli detaylar şunlar:
- Zaman Aralığı: Test 2 Nisan (TSİ gece yarısı civarı) başlayacak ve 6 Nisan akşamına kadar devam edecek.
- Gizlilik: Sıkı bir NDA (Gizlilik Sözleşmesi) uygulanıyor. Yani yayın yapmak veya ekran görüntüsü paylaşmak kesinlikle yasak.
- İlerleme: Bu bir performans ve mekanik testi olduğu için oturumlar arası kayıt (save) özelliği bulunmayacak; her seferinde yeni bir başlangıç yapacaksınız.
Bu hamle, simülasyon ve hayatta kalma türündeki oyunlar için hayati önem taşıyor. Eğer dövüş sistemi hantal veya adaletsiz hissettirirse, oyunun sunduğu o gerçekçi atmosfer hızla dağılabilir. Geliştiricilerin "yeni combat yönü" olarak adlandırdığı bu güncellemeler, muhtemelen silahların ağırlık hissi, vuruş tepkileri ve hareket kabiliyeti üzerinde yoğunlaşıyor. Eğer önceki testlerde yer aldıysanız, bu kısa süreli fırsatı değerlendirip dövüşün yeni halini deneyimlemenizi öneririm.
