Battlestate Games, bu yamada özellikle silah modifikasyonları üzerinde ciddi bir dengeleme operasyonuna girişmiş durumda. Silah parçalarının meta üzerindeki etkisini değiştiren ikinci aşama düzenlemelerle birlikte, artık namlular (barrels) geri tepmeden ziyade ergonomiyi doğrudan etkiliyor. El kundağı (handguard) parçaları ise artık geri tepme azaltma bonusu sağlamıyor. Bu değişiklik, oyuncuların sadece 'en düşük geri tepme' odaklı build'ler yerine, silahın kullanım hızını ve manevra kabiliyetini de hesaba katmasını zorunlu kılıyor.
PvE oyuncuları için beklenen 'görev koruma sistemi' nihayet devreye alındı. Yerel PvE Zone baskınlarında istemci çökmesi veya beklenmedik kapanmalar yaşandığında, görev ilerlemesi artık korunacak. Bu, Tarkov'un acımasız doğasında teknik aksaklıklar yüzünden emek harcanan görevlerin boşa gitmesini engelleyen kritik bir konfor iyileştirmesi olmuş.
Performans tarafında ise Lighthouse, Shoreline, Woods ve Ground Zero haritalarında optimizasyon çalışmaları yapılmış. Ayrıca menü geçişlerindeki takılmaların azaltıldığı belirtiliyor. İstatistikler sekmesindeki K/D oranı artık sadece oyuncu öldürmelerini sayacak şekilde güncellendi; yani artık 'Scav avlayarak' istatistik şişirme devri kapandı. EFT: Arena'dan gelen yeni özelleştirme ve ekipmanların tüccarlara eklenmesiyle birlikte, karakterinizi özelleştirmek için daha fazla seçeneğiniz olacak.
