Bu güncellemenin kalbinde Killstreak (Öldürme Serisi) sistemi yer alıyor. Artık iblisleri ne kadar hızlı ve kesintisiz avlarsanız, karakteriniz o kadar güçlenecek. Bu sadece geçici bir saldırı hızı artışı değil; tüm build stratejinizi etkileyecek bir çarpan etkisi yaratıyor. Katliamın dozunu artırdıkça, Sanctuary'nin en korkunç canavarlarına karşı durdurulamaz bir güç haline geliyorsunuz.
Killstreak sistemiyle doğrudan bağlantılı olan yeni Bloodied Items (Kanlı Eşyalar) kalite seviyesi, ganimet avcılarını heyecanlandıracak türden. Bu eşyaların üzerindeki özellikler (affix), mevcut Killstreak kademenize göre dinamik olarak ölçekleniyor. Yani ne kadar çok kan dökerseniz, üzerinizdeki ekipman o kadar ölümcül hale geliyor. Bu durum, oyuncuları güvenli oynamak yerine sürekli bir aksiyon döngüsünde kalmaya zorlayacak gibi görünüyor.
Zorluk seviyesini kendi isteğiyle artırmak isteyenler için ise Bloodied Sigils devreye giriyor. Bu mühürler, zindanlardaki vahşeti ve düşman agresifliğini ciddi oranda artırırken, karşılığında çok daha nadir ödüller vaat ediyor. Risk ve ödül dengesi, Season 12 ile birlikte hiç olmadığı kadar keskinleşecek.
Bu PTR süreci, 28 Nisan'da çıkacak olan The Lord of Hatred genişleme paketi öncesindeki en kritik duraklardan biri. Blizzard, yeni mekanikleri toplulukla birlikte test ederek büyük genişleme öncesi dengeyi oturtmayı hedefliyor. Eğer yeni build'leri ve öldürme serilerini ilk deneyenlerden olmak istiyorsanız, Şubat ayındaki bu kısa test penceresini kaçırmayın.
