Destiny 2 oyuncularının uzun süredir beklediği bu yama, sadece yeni içerik eklemekle kalmıyor, oyunun hantal kalan sistemlerini modernize ediyor. En dikkat çekici değişiklik, Anti-Champion modlarının tamamen kaldırılması oldu. Artık şampiyonlarla başa çıkmak için kısıtlayıcı modlar yerine silahların kendi içsel (intrinsic) yetenekleri kullanılacak. Bu, build çeşitliliği için yıllardır beklediğimiz o büyük özgürlük kapısını sonunda aralıyor.
Artifacts 2.0 sistemi ise güç dengelerini tamamen değiştiriyor. Yeni sistemle birlikte pasif güçlendirmeler ve yetenek ağaçları daha dinamik bir yapıya bürünmüş. Ayrıca Monument of Triumph kapsamında Legendary Marks biriktirerek özel ödüller alabiliyoruz. Pantheon 2.0 ise meydan okumayı sevenler için ilk iki aktivitesiyle kapılarını açtı. Raid ve Dungeon ödüllerinin kademeli (tiered) hale getirilmesi, eski içerikleri tekrar oynamak için gerçek bir motivasyon kaynağı sağlıyor.
Öne Çıkan Değişiklikler ve Takvim
- Anti-Champion 2.0: Mod zorunluluğu bitti, silahların doğuştan gelen yetenekleri ön planda.
- Artifacts 2.0: Sezonluk güç ilerlemesinde yeni bir dönem başladı.
- Subclass Dengeleri: Solar, Stasis, Arc, Void ve Strand yeteneklerinde kapsamlı dengelemeler yapıldı.
- Pantheon Takvimi: Üçüncü Pantheon aktivitesi 13 Haziran'da, haftalık boss rotasyonu ise 16 Haziran'da başlıyor.
Bungie, bu yamayı "final major patch" olarak adlandırsa da Monument of Triumph ile oyuna eklenen içerik miktarı muazzam. Özellikle Exotic zırh revizyonları, kasanızda tozlanan birçok parçayı meta içine sokabilir. Artık Ghaul'un yıktığı şehri savunurken elimizdeki cephanelik çok daha esnek ve güçlü.
