Ghost Ship Games, ana oyundaki o tanıdık madencilik atmosferini alıp roguelite elementleriyle harmanlayarak karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. Rogue Core, bildiğimiz Deep Rock formülünü daha sert, daha hızlı ve her denemede değişen bir yapıya büründürüyor. Reclaimer olarak adlandırılan cüce ekiplerimizle, kontrolden çıkmış maden operasyonlarını geri almaya çalışacağız.
Oyunun en dikkat çekici yanı, %100 parçalanabilir çevre yapısını roguelite döngüsüyle birleştirmesi. Her görevde karşımıza çıkacak olan prosedürel mağaralar, sadece düşman çeşitliliğiyle değil, sunduğu kaynaklar ve ekipman geliştirmeleriyle de her seferinde farklı bir strateji gerektirecek. Erken Erişim süreci, topluluktan gelecek geri bildirimlerle silah dengeleri ve yeni biyomların şekillenmesi açısından kritik bir rol oynayacak.
Dört oyuncuya kadar kooperatif desteği sunan yapımda, ana oyundan farklı olarak her turda sıfırdan güçlenmek ve doğru build'leri kurmak hayati önem taşıyor. Eğer Deep Rock Galactic'in o kaotik çatışmalarını seviyorsanız, Rogue Core'un sunduğu yüksek risk-yüksek ödül dengesi ilginizi çekecektir. 20 Mayıs'ta kazmalarımızı bu kez çok daha tehlikeli bir görev için kuşanacağız. Rock and Stone!
