Dead by Daylight geliştiricileri, bir süredir üzerinde çalıştıkları yeni Katil gücü 'Ray of Retribution' için prototip aşamasının sonuna geldi. 'The Grimoire' güncellemesiyle hayatımıza girecek olan bu güç, kovalamaca dinamiklerini kökten değiştirecek mekaniklerle şekilleniyor.
Geliştirme ekibi, özellikle 'Sin' mekaniğinde önemli bir değişikliğe gitti. Artık Sin efekti, Katil gücüyle başarılı vuruşlar yapıldığında birikecek. Bu durum, hem Katil oyuncuları için yetenek atışlarının önemini artırıyor hem de Kurbanlar için bu saldırılardan kaçınmayı kritik bir ödül-ceza mekanizmasına dönüştürüyor. Rastgele birikim yerine beceri odaklı bir sisteme geçilmesi, yüksek seviye maçlarda belirleyici bir faktör olacaktır.
'Exile' yani Sürgün mekaniği de bu süreçte ciddi bir revizyon yedi. Artık bireysel kristal toplama döngüsü yerine, Kurbanların arkadaşlarını kurtarmak için 'Shrine' noktalarında dua etmeleri gerekecek. En önemlisi, Exile alanındaki Kurbanlar artık bir Kanca Zamanlayıcısına (Hook Drain Timer) sahip olacak. Eğer takım arkadaşları zamanında müdahale etmezse, Kurban doğrudan feda edilecek. Bu değişiklik, Exile durumunu sadece bir rahatsızlık olmaktan çıkarıp, oyunun temposunu artıran gerçek bir tehdit haline getiriyor.
Geliştiriciler ayrıca Katilin Exile alanına girmesini engelleme kararı aldı. Yapılan testlerde, Katilin bu alana girmesinin zaman yönetimi ve harita baskısı açısından verimsiz olduğu görüldü. Bu karar, Katilin haritanın geri kalanında aktif kalmasını sağlarken, Kurbanların kurtarma operasyonları için stratejik bir boşluk yaratıyor. Prototip aşamasının tamamlanmasıyla birlikte, bu yeni gücün Sis'e dahil olması artık an meselesi.
