Ragnarok sonrası dünyayı yeniden inşa ettiğimiz bu macerada, özellikle zindanlardan çıkış yaparken karşılaşılan kullanıcı arayüzü (UI) sorunları can sıkıcı olabiliyordu. Update 31 ile birlikte zindan çıkış onay ekranındaki gamepad davranışları eski kararlı haline döndürüldü. Artık zindandan ayrılmak istediğinizde kontrolcü tepkileri çok daha tutarlı çalışacak.
Geliştirici ekip Noodle Cat Games, oyuncuların üslerinde (Odin Shell) yaşadığı ilginç bir teknik soruna da el attı. Mobilya yerleşimi nedeniyle nadir de olsa yaşanan yükleme hatalarını önlemek adına, oyuncu başlangıç noktaları Bifrost kapısının yakınına taşındı. Bu küçük ama kritik değişiklik, özellikle karmaşık dekorasyonlara sahip oyuncuların oyuna girişte takılıp kalma riskini ortadan kaldırıyor.
Aksiyon tarafında ise Failed Experiment karşılaşmalarında yaşanan ve kapıların veya sandıkların açılmasını engelleyen hatalar temizlendi. Boss dövüşlerinde ortaya çıkan ve oyunun akışını bozan bazı beklenmedik durumlar da bu yamayla birlikte tarihe karışıyor. Cloudheim dünyasında kaynak toplarken veya boss avına çıkarken artık çok daha akıcı bir deneyim sizi bekliyor.
