Astroneer için yayınlanan 1.38.7 yaması, Megatech içeriğini oyuncu geri bildirimleri doğrultusunda yeniden şekillendiriyor ve özellikle devasa yapıların inşasını çok daha erişilebilir hale getiriyor.
System Era Softworks, topluluğun sesine kulak vererek Megatech DLC'si ile gelen devasa yapıların (Megastructures) maliyetlerinde ciddi bir indirime gitti. Intermodal Terminal, Biodome ve Museum gibi yapıların üretim tarifleri artık çok daha az kaynak gerektiriyor. Örneğin, bazı tariflerde 150 olan Reçine (Resin) maliyetinin 50'ye kadar düşürülmesi, oyunun son aşamalarındaki kaynak toplama yükünü hafifleterek oyuncuların inşa sürecine odaklanmasını sağlıyor.
Güncellemenin en dikkat çekici yanlarından biri, Özel Oyun (Custom Games) ayarlarına eklenen yeni seçenekler. Artık Megatech içerikleri için tarif maliyetleri, üretim hızları ve hatta yer çekimi gibi parametreler kişiselleştirilebiliyor. Bu durum, kendi kurallarıyla oynamak isteyen sandbox tutkunları için sınırsız bir özgürlük alanı yaratıyor.
Mekanik tarafta ise Biodome Mega Oxygenator perk'i artık canlı bitkilerle ölçekleniyor. Bu teknik değişiklik, doğru bir bitki yerleşimiyle gezegen çapındaki boğulma tehlikesini tamamen ortadan kaldırabileceğiniz anlamına geliyor. Ayrıca Construction Anchors ve DLS sistemlerindeki kritik hatalar da bu yamayla birlikte tarihe karışıyor.
Geliştirici ekip, Nisan ayında yayınlanacak bir sonraki güncelleme için çalışmaların sürdüğünü belirtirken, bu yamayla birlikte özellikle Nintendo Switch oyuncularının yaşadığı performans ve stabilite sorunlarının büyük ölçüde giderildiği vurgulanıyor.
