Ubisoft Québec ekibi, oyunun birinci yıl dönümünü özel bir topluluk etkinliğiyle kutlarken, geliştirme sürecine dair kritik bir başarıyı da paylaştı. Oyunun yönetmenlerinden Simon, lansman sonrası topluluk tarafından oluşturulan "istenen özellikler" listesindeki her bir maddenin artık oyuna tamamen entegre edildiğini duyurdu. Bu, bir canlı hizmet oyununun topluluğunu ne kadar ciddiye aldığının en somut göstergelerinden biri.
Shadows'un başarısının temelinde yatan çift kahramanlı yapı (Naoe ve Yasuke), oyuncular tarafından serinin en iyi mekaniklerinden biri olarak kabul ediliyor. Özellikle Naoe ile gelen gizlilik odaklı oynanışta ışık ve gölgenin kullanımı, serinin köklerine dönmesini sağlayan bir evrim olarak nitelendiriliyor. Topluluk kutlamaları kapsamında düzenlenen fotoğraf modu ve gizlilik mücadeleleri, oyuncuların Sengoku döneminin atmosferini ne kadar derinlemesine benimsediğini bir kez daha kanıtladı.
Geliştiriciler, günün saatini kontrol etme ve dövüş geri bildirimlerini özelleştirme gibi oyuncuların ısrarla beklediği teknik detayların tamamlanmış olmasından gurur duyuyor. Assassin's Creed Shadows, sadece bir aksiyon RPG değil, aynı zamanda oyuncu-geliştirici diyaloğunun nasıl sonuçlanabileceğine dair başarılı bir örnek teşkil ediyor. Eğer Japonya'nın bu kaotik dönemine henüz adım atmadıysanız, şu an oyunun en rafine ve eksiksiz halini deneyimlemek için en doğru zaman.
