Respawn Entertainment, özellikle Predator ve Master seviyesindeki oyuncuların en büyük şikayeti olan "dengesiz lobiler" sorununa doğrudan bir çözüm getiriyor. Yeni yamayla birlikte, yüksek dereceli oyuncular için maksimum kuyruk süreleri artırıldı. Bu durum, sistemin daha geniş bir oyuncu havuzu yerine birbiriyle daha yakın yetenek seviyesindeki oyuncuları bir araya getirmesine olanak tanıyacak. Outlands'in zirvesinde mücadele edenler için birkaç dakika fazla beklemek, daha adil bir savaşın kapısını aralayacak.
Karakter tarafında ise bazı can sıkıcı görsel ve oynanış hataları giderildi. Catalyst'in Toxic Empress kostümündeki hatalı parlama efekti nihayet düzeltilirken, Valkyrie oyuncularının bir süredir şikayet ettiği jetpack kollarının görünmemesi sorunu da ortadan kalktı. Ayrıca Fuse ve Wattson arasındaki bazı etkileşim hataları temizlenerek oyun içi akıcılık artırıldı.
Geliştirici ekip, yeni nesil donanımlar için de hazırlıklarını sürdürüyor. Switch 2 için gelen stabilite iyileştirmeleri, oyunun yeni platformlardaki performansını optimize etme yolunda önemli bir adım. Drop Zone Ranked modunda ise artık bireysel oyuncu dağılımı yerine kadro (squad) dağılım grafikleri gösterilecek. Bu değişiklik, taktiksel bir shooter olan Apex'in takım odaklı yapısını daha iyi yansıtıyor.
Son olarak, Doğu Asya sunucularında 4 saatlik bir harita rotasyonu denemesi başlatıldı. Eğer bu test başarılı olursa, Ranked haritalarının daha sık değiştiği bir sistemi tüm dünyada görebiliriz. Bu, meta stratejilerinin tek bir haritaya sıkışıp kalmasını engelleyerek Frontier'daki mücadeleyi her an taze tutabilir.
