Det första smakprovet från utställningen är ett verk av konstnären void/Re:era, som fångar den melankoliska men hoppfulla atmosfären i spelets post-apokalyptiska miljö. Bilden porträtterar en karaktär i vatten mot en fond av en stadssiluett, vilket knyter an till spelets teman om återfödelse och den eviga kampen mot Tacet Discords efter katastrofen som kallas Lament.
För oss spelare är dessa typer av utställningar mer än bara snygga bilder. Det visar på en utvecklare som förstår värdet i sin spelarbas. Wuthering Waves har sedan lanseringen byggt en trogen skara fans som inte bara bemästrar de snabba stridsmomenten som Extreme Evasion, utan även fördjupar sig i spelets lore och estetik. Att Kuro Games väljer att rama in jubileet med en "Concerto"-utställning ger en känsla av att spelets resa är något vi skapar tillsammans med utvecklarna.
Det är viktigt att notera att materialet i utställningen är rena fan-skapelser. Även om de är visuellt slående och ofta fångar karaktärernas essens perfekt, representerar de inte officiella storylines eller kommande innehåll i spelet. Istället fungerar de som en konstnärlig reflektion av de två år som gått sedan vi först vaknade som Rover i denna futuristiska värld.
