För oss som spenderat tusentals timmar i cockpiten eller bakom pansaret är fuskare det största hotet mot spelglädjen. Gaijin betonar nu att deras främsta försvarslinje inte bara är mjukvara, utan själva speldesignen. Genom en server-auktoritär modell och systemet "Fog of War" begränsas mängden data som skickas till spelarens klient. Det innebär att din dator helt enkelt inte vet var en fiende befinner sig förrän servern bestämmer att den är synlig, vilket gör traditionella wallhacks betydligt mindre effektiva.
När det gäller ren mjukvara har landskapet förändrats. I slutet av 2024 ersattes Easy Anti-Cheat (EAC) med BattlEye på PC, vilket körs på kernel-nivå för att upptäcka fusk djupt i systemet. Detta kompletteras av deras egna verktyg, Viking, som analyserar misstänkta mönster utan att kompromissa med GDPR-regler. Siffrorna talar sitt tydliga språk: från att ha legat på ett snitt kring 300 bannlysta konton per månad under 2023, sköt siffran i höjden till nästan 10 000 bannlysningar under januari 2024 efter att säkerhetsåtgärderna stramats åt.
Gaijin klargör även hur de hanterar vår data. Information kopplad till bekräftade fuskare sparas på obestämd tid för att förhindra återfall, medan data från ärliga spelare raderas inom ett år. För oss spelare innebär detta en trygghet – utvecklarna visar att de tar både rättvisa och integritet på allvar, även om kampen mot fuskare är ett evigt katt-och-råtta-spel.
