Den senaste uppdateringen, version 2.55.1.42, fokuserar tungt på balansen i spelläget 'Nuclear Thunder'. För de spelare som siktar på att avsluta matchen med en rejäl smäll har kostnaden för att spawna med kärnvapenbomber ökat. En 5kt-bomb kostar nu 300 poäng istället för 250, medan den kraftigare 30kt-varianten har höjts från 500 till 600 poäng. Det här är en tydlig signal från utvecklarna att dessa matchvinnande verktyg ska kräva en ännu större prestation än tidigare.
Matchmaking har också fått en välbehövlig översyn. Gaijin har justerat algoritmen för att prioritera spelare som suttit länge i kö, vilket bör minska de frustrerande väntetiderna under tider med lägre aktivitet. Samtidigt har belöningsstrukturen i uppdragen ritats om; belöningar för luftmål har sänkts något till förmån för markmål, vilket uppmuntrar till mer aggressivt spel mot objektiven på marken.
Utöver de strategiska ändringarna innehåller patchen flera tekniska korrigeringar:
- Wasp HAS.Mk.1: Fixat ett fel med landningsställen som betedde sig märkligt.
- RWR (Radar Warning Receiver): Namnen på hot visas nu korrekt på displayen igen.
- Stabilitet: Åtgärdat ett problem där klienten kunde krascha när man stängde av en replay.
Ändringen i poängkrav för eskalering, kombinerat med att det totala antalet poäng som behövs för laget sänkts från 16 000 till 15 000, skapar en intressant dynamik. Det blir lättare för laget att vinna på poäng, men svårare för en enskild spelare att dominera totalt med kärnvapen.
